Règles :AnglaisesInternationales
Anglaises : les pions avancent et prennent seulement vers l'avant et la dame avance d'une case ; internationales : les pions prennent aussi en arrière, la dame vole sur toute la diagonale et la prise maximale est obligatoire.
Partie :Ordinateur – facileOrdinateur – normalÀ deux
À vous de jouer – vous avez les boules rouges
Boules rouges prises : 0 · boules de neige prises : 0 · Victoires contre l'ordinateur : 0 sur 0
Comment jouer
Anglaises – Un pion avance d'une case en diagonale et ne prend que vers l'avant, en sautant par-dessus une pièce jusqu'à la case libre juste derrière. La prise est obligatoire – n'importe laquelle des prises possibles – et une rafle se joue jusqu'au bout, mais un pion qui atteint la dernière rangée en prenant s'y arrête. Un pion sur la dernière rangée devient une dame à l'étoile dorée, qui avance et prend d'une case dans tous les sens.
Internationales – Un pion avance vers l'avant mais prend vers l'avant comme vers l'arrière, et la dame vole – autant de cases libres que voulu sur une diagonale, elle prend à distance et se pose sur n'importe quelle case libre derrière la pièce. La prise est obligatoire et il faut choisir celle qui prend le plus de pièces ; les pièces prises quittent le damier seulement à la fin du coup, et aucune ne se saute deux fois. Un pion qui arrive sur la dernière rangée au milieu d'une rafle et peut encore prendre comme pion continue comme pion – il ne devient dame que si son coup s'y termine.
Touchez une de vos pièces puis une case en surbrillance : une seule touche sur la dernière case joue toute la rafle, et les pièces entourées sont celles qui doivent prendre. Perd qui n'a plus de pièces ou plus de coup ; 40 coups de suite joués uniquement avec des dames et sans prise font une partie nulle.
Pourquoi jouer ? Les dames sont un jeu de famille pour les fêtes : après le repas de Noël, on joue à table sur la tablette ou le téléphone, sans chercher de damier ni de pions. Grands-parents et petits-enfants jouent à deux sur une seule tablette, et quand personne n'est libre, l'ordinateur est toujours prêt pour une partie.
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