Atrapa al elfo: juego navideño de reflejos

Nueve regalos esperan en un tablero nevado de noche, y de ellos salen elfos un momento. Haz clic o toca cada elfo antes de que se esconda, pero deja en paz a Papá Noel; la estrella dorada da tiempo extra.

Jugar ahora

Nivel:Fácil (sin Papá Noel)MedioRápido

Cómo se juega

Haz clic o toca un elfo en cuanto salga de un regalo; con el teclado pulsa 1–9 (en el teclado numérico 7 8 9 es la fila de arriba) o las filas Q W E, A S D y Z X C; también sirven Tab con Espacio o Intro, y P pone la pausa. Un elfo vale 10 puntos y 10 más si se atrapa en la primera mitad de su tiempo, y desde 5 capturas seguidas cada una cuenta doble; un clic en un regalo vacío o un elfo que se escapa corta la racha. A Papá Noel no se le atrapa: un clic sobre él quita uno de los 3 corazones y sin corazones se acaba la partida; la estrella dorada suma 3 segundos y 50 puntos. Una ronda dura 60 segundos; en Fácil no hay Papá Noel ni corazones, Medio y Rápido muestran más personajes a la vez, y cada 10 elfos atrapados todo va un poco más deprisa.

Para docentes: este juego rápido entrena los reflejos y la coordinación ojo-mano y sirve de calentamiento en la pizarra digital, con turnos para atrapar elfos. Fácil no tiene a Papá Noel ni penalizaciones: solo cuenta el reloj.

Curiosidad: los elfos ayudantes de Papá Noel vienen de la literatura estadounidense del siglo XIX; ya en el poema «The Wonders of Santa Claus», publicado en 1857, unos elfos fabrican juguetes en su taller.

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