Rendiervlucht: de slee van de Kerstman over de daken

Een rendier met een rode neus trekt de slee van de Kerstman over de stad bij nacht. Elke tik tilt het op, de zwaartekracht trekt het omlaag – vlieg door de opening tussen een schoorsteen en een wolk en scoor een punt.

Nu spelen

Niveau:Makkelijk (3 levens)NormaalSnel

Zo speel je

Tik of klik op het speelveld, druk op de spatiebalk, het pijltje omhoog of W, of op de knop ‘Vlieg omhoog’ – het rendier springt op en zakt daarna weer. Vlieg door de openingen tussen de schoorstenen onderaan en de wolken bovenaan; elk gehaald paar is een punt, en P zet het spel op pauze. Een botsing met een schoorsteen, een wolk of de grond beëindigt de vlucht; op Makkelijk zijn de openingen breder en heeft het rendier 3 levens.

Voor leerkrachten: zet het spel op het digibord en laat de kinderen om de beurt die ene knop indrukken – wie vliegt het verst? Kies voor de jongsten Makkelijk: bredere openingen, een tragere vlucht en 3 levens.

Weetje: Rudolph, het rendier met de rode neus, verscheen voor het eerst in 1939, in een rijmboekje dat Robert L. May schreef voor de kinderen die een warenhuis bezochten.

Ook handig

Meer op santa.haus

Stuur dit spel naar je vrienden

De link opent het spel op elke telefoon en computer – zonder account, zonder app.

Ook lootjes trekken? Lootjes trekken op santa.haus.